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教程: C 箴言:理解new-handler的行为

r to null
template<typename T>
std::new_handler NewHandlerSupport<T>::currentHandler = 0;
  有了这个 class template(类模板),为 Widget 增加 set_new_handler 支持就很容易了:Widget 只需要从 NewHandlerSupport<Widget> 继承即可。(可能看起来很奇特,但是下面我将解释更多的细节。)

class Widget: public NewHandlerSupport<Widget> {
 ... // as before, but without declarations for
}; // set_new_handler or operator new
  这些就是 Widget 为了提供一个 class-specific set_new_handler 所需要做的全部。

  但是也许你依然在为 Widget 从 NewHandlerSupport<Widget> 继承而烦恼。如果是这样,当你注意到 NewHandlerSupport template 从来没有用到它的 type parameter T 时,你可能会更加烦恼。它不需要那样做。我们需要的全部就是为每一个从 NewHandlerSupport 继承的 class 提供一份不同的 NewHandlerSupport ——特别是它的 static data member(静态数据成员)currentHandler ——的拷贝。template parameter T 只是为了将一个 inheriting class 同另一个区分开来。template 机制自己自动地为每一个被实例化的 NewHandlerSupport 中的 T 生成一个 currentHandler 的拷贝。

  对于 Widget 从一个把 Widget 当作一个 type parameter(类型参数)的 templatized base class(模板化基类)继承,如果这个概念把你弄得有点糊涂,不必难受。它最开始对每一个人都有这种影响。然而,它发展成如此有用的一项技术,它有一个名字,虽然它正常看上去所反映的事实并不是他们第一次看到它的样子。它被称作 curiously recurring template pattern(奇特的递归模板模式) (CRTP)。真的。

  在这一点上,我发表了一篇文章建议一个更好的名字叫做 "Do It For Me",因为当 Widget 从 NewHandlerSupport<Widget> 继承时,它其实是在说:“我是 Widget,而我要从针对 Widget 的 NewHandlerSupport class 继承。”没有人使用我提议的名字(甚至是我自己),但是把 CRTP 考虑成说 "do it for me" 的一种方式也许会帮助你理解 templatized inheritance(模板化继承)在做些什么。

  像 NewHandlerSupport 这样的 templates 使得为任何有需要的 class 添加一个 class-specific new-handler 变得易如反掌。然而,mixin-style inheritance(混合风格继承)总是会导致 multiple inheritance(多继承)的话题,而在我们沿着这条路走下去之前,你需要阅读《C 箴言:谨慎使用多继承》。

  直到 1993 年,C 还要求 operator new 不能分配被请求的内存时要返回 null。operator new 现在则被指定抛出一个 bad_alloc exception,但是很多 C 程序是在编译器开始支持这个修订标准之前写成的。C 标准化委员会不想遗弃这些 test-for-null(检验是否为 null)的代码基础,所以他们提供了 operator new 的另一种可选形式,用以提供传统的 failure-yields-null(失败导致 null)的行为。这些形式被称为 "nothrow" 形式,这在一定程度上是因为它们在使用 new 的地方使用了 nothrow objects(定义在头文件 <new> 中):

class Widget { ... };
Widget *pw1 = new Widget; // throws bad_alloc if
// allocation fails

if (pw1 == 0) ... // this test must fail

Widget *pw2 =new (std::nothrow) Widget; // returns 0 if allocation for
// the Widget fails

if (pw2 == 0) ... // this test may succeed
  对于异常,nothrow new 提供了比最初看上去更少的强制保证。在表达式 "new (std::nothrow) Widget" 中,发生了两件事。首先,operator new 的 nothrow 版本被调用来为一个 Widget object 分配足够的内存。如果这个分配失败,众所周知,operator new 返回 null pointer。然而,如果它成功了,Widget constructor 被调用,而在此刻,所有打的赌都失效了。Widget constructor 能做任何它想做的事。它可能自己 new 出来一些内存,而如果它这样做了,它并没有被强迫使用 nothrow new。那么,虽然在 "new (std::nothrow) Widget" 中调用的 operator new 不会抛出,Widget constructor 却可以。如果它这样做了,exception 像往常一样被传播。结论?使用 nothrow new 只能保证 operator new 不会抛出,不能保证一个像 "new (std::nothrow) Widget" 这样的表达式绝不会导致一个 exception。在所有的可能性中,你最好绝不需要 nothrow new。

  无论你是使用 "normal"(也就是说,exception-throwing)new,还是它的稍微有些矮小的堂兄弟,理解 new-handler 的行为是很重要的,因为它可以用于两种形式。

  Things to Remember

  ·set_new_handler 允许你指定一个当内存分配请求不能被满足时可以被调用的函数。

  ·nothrow new 作用有限,因为它仅适用于内存分配,随后的 constructor 调用可能依然会抛出 exceptions。




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