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工具栏的显示和隐藏的快捷方式实现
在图12中,关闭浮动的"格式"工具栏后,若再显示该工具栏则无法进行,为此我们需要添加相关的控制代码。这里我们先来介绍菜单命令的控制方式,然后再说明其他的快捷方式。
1. 菜单命令方式
所谓菜单命令方式,即使用菜单命令来显示和隐藏指定工具栏。需要解决的问题有两个,一是显示和隐藏指定工具栏的函数是什么?二是如何实现菜单项前面的显示状态的更新。所谓显示状态,即当工具栏显示时,该菜单项前面有一个"a",否则什么都没有。
对于第一个问题,我们可以使用CFrameWnd类的成员函数ShowControlBar()来进行,它的原型如下:
void ShowControlBar( CControlBar* pBar, BOOL bShow, BOOL bDelay );
其中,pBar用来指定要操作的控制条指针,bShow为TRUE时表示显示,否则表示隐藏,bDelay表示是否延迟显示或隐藏,当为FALSE时表示立即显示或隐藏。
对于第二个问题,可以通过映射宏ON_UPDATE_COMMAND_UI来实现菜单项和工具栏按钮状态的改变。下面就来实现。
(1) 在"视图"菜单中添加一个菜单项"格式工具栏(&F)",ID为ID_VIEW_FORMAT。如图13所示。
图13 在"视图"中添加的菜单项
(2) 在CMainFrame类中添加一个成员变量m_bViewFormat,变量类型为BOOL。该变量用来决定新添加的"格式"工具栏是否显示。
(3) 在CMainFrame类的构造函数处,将m_bViewFormat的初值由原来的FALSE改为TRUE。
(4) 在CMainFrame类中分别添加菜单项ID_VIEW_FORMAT的COMMAND和UPDATE_COMMAND_UI事件映射,并在映射函数添加如图14所示的代码。
图14 添加的代码
程序说明:
① CCmdUI类是专门用于交互对象的更新操作,其成员函数Enable()用来使交互对象有效(参数为TRUE)或无效(参数为FALSE),若不指定参数,使用默认的参数值TRUE。
② CCmdUI::SetCheck()用来设置交互对象状态是"选中"(参数为TRUE)还是"未选中"(参数为FALSE)。当"选中"时,SetCheck()在菜单项文本前面加上"a"。
(5) 运行程序。
2. 快捷键方式
快捷键用于那些反复使用的菜单命令或工具按钮命令,当用户执行命令时只要接相应的快捷键即可。下面来添加并使用快捷键。
(1) 将解决方案资源管理器窗口切换到"资源视图",展开Accelerator,双击IDR_MAINFRAME,出现如图15所示的快捷键资源内容。
图15 快捷键资源
需要说明的是,在Visual C .NET中,每一个快捷键除了ID外,还有三个属性:修饰符、键和类型。"修饰符"属性用来设置的快捷键是与Alt、Ctrl和Shift的哪一个或几个控制键组合。"键"属性用来设置使用的键。"类型"属性是用来确定键是解释为虚拟键(VIRTKEY)还是解释为ASCII/ANSI。
(2) 单击最下端的空白方框,出现默认的快捷键资源,如图16所示。
图16 添加的默认快捷键资源
(3) 单击ID_ACCELERATOR32776后,该ID字段变成了一个组合框。在这里,我们既可以自己定义一个资源标识,也可以单击右侧的下拉按钮,从中选择一个已有的资源标识。一旦指定了标识,快捷键就与该标识关联起来,这样当按快捷键时就会执行与标识相对应的命令。我们选择前面的菜单标识ID_VIEW_FORMAT。
(4) 单击Ctrl,从中选择可以使用的控制键,单击"键"字段可以选择相应的虚拟键,或直接输入字符,表示相应的字符键。按图17来设置。
图17 设置的快捷键
(5) 程序运行后,先按住Ctrl,然后再按1键,就可以显示或隐藏格式工具栏了。
需要说明的是,为了使用户能看到各菜单项所对应的快捷键,我们应该在各菜单项的文本后加上快捷键的内容。例如,在将菜单项ID_VIEW_FORMAT的文本内容改成"格式工具栏(&F)\t Ctrl 1",其中的"Ctrl 1"表示该菜单项的快捷键,"\t"用来将其后面的内容在下一个水平制表位置中显示。
3. 快捷菜单方式
工具栏的显示和隐藏的快捷方式最常用的是使用快捷菜单。所谓快捷菜单,它是一种浮动的弹出式菜单,当用户右击鼠标时,就会相应地弹出一个浮动菜单,其中提供了几个与当前选择内容相关的菜单命令。
(1) 在CMainFrame类的属性窗口中,单击"消息"按钮,在列表框中找到并添加WM_CONTEXTMENU消息的映射。如图18所示。
图18 添加WM_CONTEXTMENU消息映射
(2) 在映射函数OnContextMenu()中添加代码,如图19所示的加框部分。
图19 在OnContextMenu()中添加的代码
需要说明的是:
① 在MFC中,AFX_IDW_DOCKBAR_TOP和AFX_IDW_DOCKBAR_FLOAT之间的值用来标识工具栏的停靠和浮动的窗口,而AFX_IDW_PANE_FIRST是标识第一个视图窗口,由于单文档的视图只有一个,因此它的标识就是该值。
② GetMenu是用来获取指定菜单下的弹出子菜单,参数的值表示子菜单在主菜单中的位置序号,0时表示第1个子菜单,1时表示第2个子菜单,以此类推。
③ TrackPopupMenu()用来弹出一个快捷菜单,第一个参数用来表示菜单在屏幕显示的位置以及鼠标按钮标志,当为TPM_LEFTALIGN时表示菜单的左边位置由第二个参数确定,TPM_RIGHTBUTTON表示用户单击鼠标右键时弹出菜单,最后一个参数表示弹出菜单的父窗口。this是当前对象指针,每个类对象均有这个指针。
(3) 运行程序。图20是两次不同位置右击时弹出的快捷菜单。
图20 快捷方式运行结果
在状态栏上显示文本
状态栏是一个水平长条,位于应用程序主窗口的底部。它可以分割成几个窗格,用来显示多组信息。 在"MFC应用程序向导"创建的单文档或多文档应用程序中,MainFrm.cpp文件定义了一个静态的indicator数组,这个数组中的元素与状态栏的窗格一一对应。
默认时,indicator数组元素只有四个:ID_SEPARATOR、ID_INDICATOR_CAPS 、ID_INDICATOR_NUM和ID_INDICATOR_SCRL。其中ID_SEPARATOR用作消息行窗格,用来显示菜单项或工具按钮的提示信息,其余三个元素是用作状态指示器窗格,分别用于 、 和 这三个键的状态显示。
下面的过程用来将字体名和文本颜色值分别显示在状态栏窗格上。
1. 添加状态栏窗格
(1) 将解决方案资源管理器窗口切换到"资源视图",展开后右击Viewer.rc,在弹出的快捷菜单中单击"资源符号"。在"资源符号"对话框中,单击"新建"按钮,添加一个新的ID号ID_STAT_TXTFONT,并取其默认的值101,如图21所示。
图21 添加新的资源符号
(2) 再添加一个新的资源符号ID_STAT_TXTCOLOR,取其默认的值(102)。
(3) 展开"资源视图"中的"String Table"节点,双击"String Table",打开"字符串表"资源。单击最下方的空白框,出现默认的字符串标识和值,单击该字符串标识,在其右侧出现相应的下拉按钮,单击该按钮,从中选择标识ID_STAT_TXTFONT,单击右侧的标题框,输入"显示字体",结果如图22所示。
图22 添加新的字符串
(4) 同样的方法再为ID_STAT_TXTCOLOR添加新的字符串"当前文本颜色",注意字符串的长度确定了添加的状态栏窗格的大小。
(5) 打开MainFrm.cpp文件,向indicators数组添加两个元素,如图23所示的加框部分。
图23 添加状态栏的窗格
(6) 运行程序,结果如图24所示,其中显示的文本是在前面设置的字符串,显然不能满足我们的要示。我们的目的是将当前文本显示的字体和当前颜色值在这两个窗格中显示出来。
图24 添加窗格后运行的结果
2. 更新状态栏窗格
更新状态栏的窗格是通过映射窗格ID的更新命令事件UPDATE_COMMAND_UI来实现的,但由于在类的属性窗口中不能直接对窗格ID进行事件映射,因此我们需要另寻他法。除了手动添加外,我们还可以使用临时菜单的办法,如下面的过程。
(1) 打开菜单资源,在"格式"菜单中再添加两个菜单项"1"和"2",分别将其ID号设置为ID_STAT_TXTFONT和ID_STAT_TXTCOLOR。
(2) 由于显示的内容与CViewerView类的成员变量直接有关,因此我们在CViewerView类中分别添加菜单项ID_STAT_TXTFONT和ID_STAT_TXTCOLOR的UPDATE_COMMAND_UI事件映射。
(3) 在映射函数中添加如图22所示的代码。
图22 添加的窗格映射代码
(4) 打开"生成"菜单,单击"重新生成解决方案"。
(5) 删除刚才在"格式"菜单中添加的"1"和"2"菜单项。
(6) 运行程序,结果如图23所示。
图23 最后运行结果
本讲中常用操作问题的解决方法
由于Visual C .NET的本身原因以及人为的操作不当,导致一些问题的出现,下面就来说明。
问题1:添加的菜单项、是工具按钮的标识的名称可以在属性窗口中修改,但其值却始终为0。
解决办法:在属性窗口中,将标识的名称后面添上"=200"(输入时不加引号),然后按Enter键,这时该标识的值就是200。当然,也可指定其他的值。注意,每一个标识符的值要各不相同。
问题2:在属性窗口的"事件"映射页面中,没有找到要映射的已添加的命令标识,但却发现有的标识不是以符号出现的,而是双数字出现的。
虽然这个问题不是大问题,但是看起来有点别扭。解决的步骤如下:
(1) 打开解决方案资源管理器页面,展开所有节点,右击"资源文件"下的"Viewer.rc",从弹出的快捷菜单中选择"打开方式"。
(2) 在弹出的对话框中选择"源代码(文本)编辑器",如图24所示。
图24 指定打开方式
(3) 单击"打开"按钮,出现资源的文本内容,如图25所示的片断。
图24 菜单文本片断
(4) 找到相应的命令标识,然后将数值改为原来的标识符即可。
问题3:添加的代码也对,就是编译时出现类似"无法打开xxx资源"的错误。
解决办法:打开"生成"菜单,选择"重新生成解决方案",再运行程序,一般这种问题都会解决。 问题4:在运行程序中出现"Viewer fatal error LNK1168: 无法打开 Debug/Viewer.exe 进行写入"编译错误。
解决办法:关闭已执行的应用程序Viewer.exe,然后再编译运行程序。
结束语
在本讲中,我们重点讨论了菜单命令和工具按钮的添加和消息映射,工具栏显示和隐藏的各种快捷方式,以及状态栏的文本显示等内容。在下一讲中,我们将重点进行对话框的界面设计、模式和无模式对话框的创建以及DDV/DDX机制的使用等。
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