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教程: VisualC .NET编程讲座之四 更多...
教程: VisualC .NET编程讲座之四

  第3讲 菜单、工具栏和状态栏之间的交互

  摘要

  本讲先来用资源编辑器对菜单和工具栏进行可视化设计,然后讨论命令消息的COMMAND和UPDATE_COMMAND_UI消息映射,并说明了工具按钮和菜单命令的联动方法,最后讨论工具栏的显示和隐藏、快捷菜单的实现,以及在状态栏上如何显示指定文本的方法。

  菜单的可视化设计及其命令映射

  在上一讲中,我们主要讨论了文档数据的读取和显示,在这里我们先来打开上一讲中的单文档应用程序项目Viewer,然后对其菜单和工具栏进行设计。需要说明的是,Visual C .NET把Windows各种应用程序所需要的图形元素,例如菜单、工具栏、对话框、图标、光标等,作为可以装入应用程序的资源来存放。例如,Visual C .NET将Viewer应用程序的资源都存放在Viewer.rc文件中,这种资源同源代码相分离的机制,能大大方便用户的操作,而且每一个资源元素都用相应的资源ID号来标识。

  1. 菜单的可视化设计

  在菜单设计之前,我们先了解一下菜单及其设计规范。

  菜单可以有多级结构,即一个菜单项可以有多个子菜单,而一个子菜单又可以包含多个下一级的子菜单,依此类推。但在菜单实际设计时,菜单的级数一般以2~3级为宜,而且设计时还要注意一些菜单原则。例如,若单击某菜单项会弹出一对话框,那么在该菜单项文本后加上"…";若菜单项需要助记符(带下划线的字符),则用括号将其括起来,对于顶层菜单项来说,当按住"Alt"键不放,再按助记符所对应的字符键时,对应的顶层菜单就会被打开,若子菜单项还有助记符,则只要按对应的字符键,则可执行该菜单命令;定义助记符时,只要在字符前面加上"&"符号即可;若某项菜单需要快捷键的支持,则一般将其列在相应菜单项文本之后。

  下面为Viewer项目添加一个"格式"菜单,其下有两个菜单项。一个是"设置字体"菜单,另一个是"文本颜色"菜单,分别用来改变文本显示的字体和颜色。具体步骤如下:

  (1) 将解决方案资源管理器切换到"资源视图",若没有该标签,则打开"视图"菜单,选择"资源视图"菜单命令即可。

  (2) 展开资源所有节点,双击Menu下的IDR_MAINFRAME,打开该程序的菜单资源。需要说明的是,凡是标识为IDR_MAINFRAME的资源均是程序框架加装的默认资源。

  (3) 如图1所示,单击顶层菜单最右边的"请在此处输入",直接按Insert键或右击"请在此处输入",在弹出的菜单中单击"新插入"。再单击"请在此处输入",该位置就会变成一个可编辑的文本框,出现了插入符。键入菜单文本内容"格式(&M)",然后按Enter键。


图1 顶层菜单资源

  (4) 单击"格式(&M)"菜单项下方的"请在此处输入",按Insert键,键入菜单文本内容"设置字体(&F)",然后按Enter键。

  (5) 单击"设置字体(&F)",在右下角的属性窗口中就会列出其所有的属性,如图2所示。需要说明的是,在属性窗口中,我们可以重新编辑菜单的文本内容和资源标识ID。Caption(标题)属性是用来标识菜单项显示文本,如果使用助记符,则字母的前面须有一个&符号;当Popup(弹出)属性为True时表示该菜单项是一个弹出式菜单,即该菜单下还有多个子菜单,此时属性ID、Separator和Prompt项无效;因此,若添加的是一个可以映射的菜单命令,则Popup属性一定要设为False。当Separator(分隔符)属性为True时表示菜单项是一个分隔符或是一条水平线;而Prompt(提示)属性用来指明鼠标指针移至该菜单项时在状态栏上显示的提示信息。


图2 菜单属性

  (6) 将默认的菜单项"设置字体(&F)"标识ID_130改为ID_FOMAT_TXTFONT。更改时直接在属性窗口中的ID栏右侧的框中进行编辑,修改后按Enter键。

  (7) 重复上述步骤,在"格式"菜单下再添加一个菜单项"文本颜色(&C)",ID为ID_FORMAT_TXTCOLOR,结果如图3所示。


图3 添加的菜单

  (8) 单击"格式"菜单不松开,然后将其拖放到"视图"和"帮助"之间。

  2. 菜单的命令映射

  此时运行程序,则"格式"菜单下的命令都是"灰显"(即显示的颜色是灰色的)的,我们无法选择相应的菜单命令,这是因为我们还没有对菜单的命令消息进行映射。下面就来进行映射,由于我们添加的这些菜单命令是想更改变文本内容显示的字体,因此我们将菜单命令的映射添加到视图类CViewerView中,如下面的过程:

  (1) 将解决方案资源管理器切换到"类视图",展开节点,选定"CViewerView",在其属性窗口中,单击"事件"按钮,结果如图4所示。


图4 事件映射

  (2) 找到前面添加的菜单项ID_FORMAT_TXTFONT,单击该ID前面的" ",展开后出现可以映射的消息,由于菜单消息是命令消息,因为我们在COMMAND消息框的右侧,单击后选择"<添加>OnFormatTxtfont",如图4所示。这样相应的映射就被添加到CViewerView类中,此时文档窗口中自动定位到该函数的实现代码处。


图5 映射COMMAND消息

  (3) 重复上一步为菜单项ID_FORMAT_TXTCOLOR添加COMMAND消息映射。

  注意:同一命令消息的响应是根据对象的级别来决定的,对于单文档应用程序来说,各对象的级别从高到低依次为视图类(文档窗口)、文档类、主框架窗口类、应用程序类。

  3. 完善"格式"菜单代码

  (1) 为CViewerView类添加两个成员变量(添加成员变量的方法上一讲已讨论过),一个是LOGFONT类型的m_lfTextFont,另一个是COLORREF类型的m_crTxtColor。LOGFONT是逻辑字体类型,所谓"逻辑字体",它是应用程序对于理想字体的一种描述方式。在使用逻辑字体绘制文字时,系统会采用一种特定的算法把逻辑字体映射为最匹配的物理字体(实际安装在操作系统中的字体)。而COLORREF是专门用来定义RGB颜色的数据类型,RGB颜色是通过红(R)、绿(G)、蓝(B)三种基色分量的不同值混合而成的。

  (2) 在构造函数CViewerView::CViewerView()中添加上述两个成员变量的初始化代码,如图5所示。


图5 在CViewerView类构造函数中添加的代码

  (3) 在CViewerView::OnFormatTxtfont()函数中添加如图6所示的代码。


图6 OnFormatTxtfont()函数代码

  CFontDialog类为我们提供了字体及其文本颜色选择的通用对话框,在构造对象中指定m_lfTextFont指针,其目的是用来设置对话框显示的逻辑字体,这样当下一次显示字体对话框时,就会显示当前的字体特性。

  (4) 在CViewerView::OnFormatTxtcolor()函数中添加如图7所示的代码。


图7 OnFormatTxtcolor()函数代码

  CColorDialog类封装了通用颜色对话框的全部操作。在定义对话框对象时,可以指定默认选定的颜色值,若不指定,则默认颜色值为RGB(0,0,0)(黑色)。

  (5) 修改CViewerView::OnDraw()函数代码,如图8所示的加框部分。


图8 修改后的OnDraw()函数代码

  (6) 运行程序,打开当前目录中的ReadMe.txt文档,打开"格式"菜单,选中相应的菜单命令,改变其字体和颜色。图9是其中的一个结果。


图9 运行后的程序结果


  工具栏设计及与菜单命令的联动

  工具栏上通常有一系列的工具按钮,所有的按钮图像都具有相同的尺寸,一般是15像素高,16像素宽,借助它们可以提高用户的工作效率,并且将常用的菜单命令也放在工具栏上,它们实际是命令不同的用户方式。

  1. 添加并设计工具栏

  (1) 将解决方案资源管理器窗口切换到"资源视图",展开后右击Toolbar,在弹出的快捷菜单中单击"插入Toolbar"。这样,一个工具栏资源就添加到项目中,默认的标识为IDR_TOOLBAR1。

  (2) 添加并设计2个工具按钮,结果如图10所示。


图10 工具按钮的设计

  由于其编辑操作与Windows的画图相类似,故这里仅列出操作的一些技巧:

  ① 单击空白按钮后就可以编辑其图像,同时系统在随后的位置自动添加一个空白按钮。

  ② 用鼠标可以将一个按钮拖放到工具栏上的其他位置上。若拖动时按下Ctrl键,则复制一个工具按钮。若将工具按钮拖出工具栏,则该工具按钮被删除。

  ③ 按Delete键可以将当前工具按钮的图像用背景色填充。

  ④ 在工具按钮之间添加间隔时,可按不同情况来操作。若工具按扭前没有任何间隔,拖动该工具按钮向右直到它覆盖相邻工具按钮的一半以上后,释放鼠标键,则此工具按钮前出现间隔。若工具按钮前面有间隔而后面没有间隔,拖动该工具按钮向左直到它的左边界接触到它前面的工具按钮为止,释放鼠标键,则此工具按钮后面将出现间隔。

  ⑤ 若工具按钮前后均有间隔,拖动该工具按钮向右直到它接触相邻工具按钮,则此工具按钮前的间隔保留,工具按钮后的间隔消失。反之,若拖动该工具按钮向左直到它接触相邻的前一个工具按钮,则此工具按钮前面的间隔消失,后面的间隔仍保留。

  ⑥ 删除工具按钮间隔时,只要将间隔一端的工具按钮拖向间隔另一端的工具按钮,直到与另一个按钮重叠一半以上即可。

  (3) 单击第一个工具按钮,在工具按钮的属性窗口中,将其ID号选择为ID_FORMAT_TXTFONT,这是将工具按钮与菜单命令联动的关键。将其Prompt属性内容改成"改变显示的字体\n字体"。Prompt属性是用来指定工具按钮的提示文本。例如若为"改变显示的字体\n字体"时,则表示当鼠标移至该工具按钮时,在状态栏中就会显示"改变显示的字体",稍等片刻后还会弹出一个小的提示窗口,显示出"字体"字样。注意:提示窗口显示的内容是Prompt属性字符串中"\n"后的内容。

  (4) 将第二个工具按钮的ID号选择为ID_FORMAT_TXTCOLOR,Prompt设为"改变文本的显示颜色\n颜色"。

  2. 工具栏代码的实现

  (1) 在CMainFrame类中添加一个成员变量m_wndFormatBar,变量类型为CToolBar。CToolBar类封装了工具栏的操作。

  (2) 在CMainFrame::OnCreate()函数中添加工具栏的创建代码,如图11所示的加框部分。


图11 添加的工具栏的创建代码

  程序说明:

  ① 主框架类CMainFrame用来负责窗口的菜单栏、工具栏和状态栏的创建和更新工作。因此我们将工具栏的创建代码添加在CMainFrame的OnCreate()函数中。

  ② CreateEx()是CToolBar类的成员函数,用来创建一个工具栏对象。

  ③ if语句的LoadToolBar()函数是用来装载工具栏资源。若CreateEx()或LoadToolBar()的返回值为0,即调用不成功,则显示诊断信息"未能创建工具栏"。TRACE0是一个用于程序调试的跟踪宏。OnCreate()函数返回-1时,主框架窗口被清除。

  ④ 应用程序中的工具栏一般具有停靠或浮动特性,m_wndFormatBar.EnableDocking()使得m_wndFormatBar对象可以停靠,CBRS_ALIGN_ANY表示可以停靠在窗口的任一边。 EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY)是调用的是CFrameWnd类的成员函数,用来让工具栏或其他控制条在主框架窗口可以进行停靠操作。DockControlBar()也是CFrameWnd类的成员函数,用来将指定的工具栏或其他控制条进行停靠。

  ⑤ AFX_IDW_TOOLBAR是系统内部的工具栏子窗口标识,并将AFX_IDW_TOOLBAR 1的值表示默认的状态栏子窗口标识。如果在创建新的工具栏时没有指定相应的子窗口标识,则会使用默认的AFX_IDW_TOOLBAR。这样,当打开"视图"菜单时,单击"工具栏"菜单时,显示或隐藏的工具栏不是原来的工具栏而是新添加的工具栏。因此,我们需要重新指定工具栏子窗口的标识,并使其值等于AFX_IDW_TOOLBAR 10。

  (3) 运行程序,可以看到新添加的工具栏,如图12所示,左图是工具栏开始的停靠情况,右图是工具栏浮动的情形。


图12 新工具栏的停靠和浮动

  需要说明的是,上述工具按钮是与菜单命令联动,因此无需进行工具按钮命令的消息映射,因为该命令已在菜单操作该命令已映射过。若是单独一个工具按钮,则需要对该工具按钮进行命令消息的映射,否则按钮是灰显的。工具按钮的命令消息映射方法与菜单命?br />

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