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教程: Linux教程-系统安全-iptables的状态检测机制


1.什么是状态检测

每个网络连接包括以下信息:源地址、目的地址、源端口和目的端口,叫作套接字对(socket pairs);协议类型、连接状态(TCP协议)和超时时间等。防火墙把这些信息叫作状态(stateful),能够检测每个连接状态的防火墙叫作状态包过滤防火墙。它除了能够完成简单包过滤防火墙的包过滤工作外,还在自己的内存中维护一个跟踪连接状态的表,比简单包过滤防火墙具有更大的安全性。

iptables中的状态检测功能是由state选项来实现的。对这个选项,在iptables的手册页中有以下描述:


state

这个模块能够跟踪分组的连接状态(即状态检测)。


--state state

这里,state是一个用逗号分割的列表,表示要匹配的连接状态。有效的状态选项包括:INVAILD,表示分组对应的连接是未知的;ESTABLISHED,表示分组对应的连接已经进行了双向的分组传输,也就是说连接已经建立;NEW,表示这个分组需要发起一个连接,或者说,分组对应的连接在两个方向上都没有进行过分组传输;RELATED,表示分组要发起一个新的连接,但是这个连接和一个现有的连接有关,例如:FTP的数据传输连接和控制连接之间就是RELATED关系。


对于本地产生分组,在PREROUTING或者OUTPUT链中都可以对连接的状态进行跟踪。在进行状态检测之前,需要重组分组的分片。这就是为什么在iptables中不再使用ipchains的ip_always_defrag开关。

UDP和TCP连接的状态表由/proc/net/ip_conntrack进行维护。稍后我们再介绍它的内容。

状态表能够保存的最大连接数保存在/proc/sys/net/ipv4/ip_conntrack_max中。它取决于硬件的物理内存。



2.iptables的状态检测是如何工作的?


2.1.iptables概述

在讨论iptables状态检测之前,我们先大体看一下整个netfilter框架。如果要在两个网络接口之间转发一个分组,这个分组将以以下的顺序接收规则链的检查:



PREROUTING链

如果必要对这个分组进行目的网络地址转换(DNAT)和mangle处理。同时,iptables的状态检测机制将重组分组,并且以以下某种方式跟踪其状态:



分组是否匹配状态表中的一个已经实现(ESTABLISHED)的连接。

它是否是和状态表中某个UDP/TCP连接相关(RELATED)的一个ICMP分组。

这个分组是否要发起一个新(NEW)的连接。

如果分组和任何连接无关,就被认为是无效(INVALID)的。



FORWARD链

把分组的状态和过滤表中的规则进行匹配,如果分组与所有的规则都无法匹配,就使用默认的策略进行处理。


POSTROUTING链

如果有必要,就对分组进行源网络地址转换(SNAT),


注意:所有的分组都必须和过滤表的规则进行比较。如果你修改了规则,要拒绝所有的网络流量,那么即使分组的状态匹配状态表中的一个ESTABLISHED条目,也将被拒绝。

下面,我们对UDP、TCP和ICMP三个协议分别进行分析。


2.2.UDP连接

UDP(用户数据包协议)是一种无状态协议,以为这个协议没有序列号。不过,这并不意味着我们不能跟踪UDP连接。虽然没有序列号,但是我们还可以使用其它的一些信息跟踪UDP连接的状态。下面是状态表中关于UDP连接的条目:


udp 17 19 src=192.168.1.2 dst=192.168.1.50 sport=1032 dport=53 [UNREPLIED] src=192.168.1.50 dst=192.168.1.2 sport=53 dport=1032 use=1


这个状态表项只有在iptables过滤规则允许建立新的连接时,才能建立。以下的规则可以产生这类状态表项,这两条规则只允许向外的UDP连接:


iptables -A INPUT -p udp -m state --state ESTABLISHED -j ACCEPT
iptables -A OUTPUT -P udp -m state --state NEW,ESTABLISHED -j ACCEPT


上面的状态表项包含如下信息:



连接的协议是UDP(IP协议号17)。


这个状态表项还有19秒中就超时。


发起连接方向上的源、目的地址和源、目的端口。


应答方向上的源、目的地址和源、目的端口。这个连接使用UNREPLIED标记,表示还没有收到应答。


UDP连接的超时时间在/usr/src/linux/net/ipv4/netfilter/ip_conntrack_proto_udp.c文件中设置,如果改变了这个值,需要重新编译Linux内核源代码才能生效。下面是UDP连接超时时间的相关的源代码:


#define UDP_TIMEOUT (30*HZ)
#define UDP_STREAM_TIMEOUT (180*HZ)


一个UDP请求等待应答的时间是30*HZ(这个值一般是30秒)。在上面的例子中,等待的时间已经消耗了11秒,还剩余19秒,如果在这段时间之内没有收到应答分组,这个表项就会被删除。一旦收到了应答,这个值就被重置为30,UNREPLIED标志也被删除。这个表项编程如下形式:


udp 17 28 src=192.168.1.2 dst=192.168.1.50 sport=1032 dport=53 src=192.168.1.50 dst=192.168.1.2 sport=53 dport=1032 use=1


如果在这一对源、目的地址和源、目的端口上,发生了多个请求和应答,这个表项就作为一个数据流表项,它的超时时间是180秒。这种情况下,这个表项就变成如下形式:


udp 17 177 src=192.168.1.2 dst=192.168.1.50 sport=1032 dport=53 src=192.168.1.50 dst=192.168.1.2 sport=53 dport=1032 [ASSURED] use=1


这时我们看到这个表项使用ASSURED标志。一旦连接表项使用ASSURED标志,那么即使在网络负沉重的情况下,也不会被丢弃。如果状态表已经饱和,当新的连接到达时,使用UNREPLIED标志的表项会受被丢弃。


2.3.TCP连接

一个TCP连接是通过三次握手的方式完成的。首先,客户程序发出一个同步请求(发出一个SYN分组);接着,服务器端回应一个SYN|ACK分组;最后返回一个ACK分组,连接完成。整个过程如下所

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