没有公告
如果我们又二维线直接拉伸,得到的面往往有大的不规则的三角面产生,这在LS里会产生可怕的阴影变异,无论你怎么细分这个面都无法达到理想的效果。下面是一个二维线直接拉伸的物体。
拉伸成物体后,我们通过点击显示属性来观察它的面的情况。把Edges勾去掉。
不规则的三角面很严重。
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] 下一页