欢迎大家光临【无师自通-教程网】您的到来是我们的荣幸。本站提供photoshop教程,ps教程,flash教程,cad教程,网页制作教程,excel教程,asp教程,vb教程,3d教程,c语言教程,html教程,coreldraw教程,dreamweaver教程,java教程,3dmax教程 等各种教程为主题的内容和服务,相信您会在这里找到您所需要的东东。无师自通伴您一生-谢谢您的光临!!
网站地图 设为首页
简繁切换 加入收藏
栏目待定 留言本站
您现在的位置: 无师自通-教程网 >> 多媒体动画 >> 3DS Max教程 >> 3DS建模技术 >> 教程正文

  没有公告

教程: 3DS Max-建模技术-3ds Max 7 多边形建模从入门到进阶(20) 更多...
教程: 3DS Max-建模技术-3ds Max 7 多边形建模从入门到进阶(20)
.3ds Max 7 多边形建模从入门到进阶
3Ds max多边形建模实例:人手模型
这次我们要做的是一个人手的模型,相对前面的茶杯模型来说这个有一些难度,所以它也是一个进阶实例。
   3Ds max多边形建模方法比较容易理解,非常适合初学者学习,并且在建模的过程中用者有更多的想象空间和可修改余地。在这篇教程里,我们要通过循序渐进的讲解及相应的小实例来对3Ds max7中的多边形建模进行剖析,使读者可以比较全面的了解和掌握3Ds max7中的多边形建模方式与流程。

  这次我们要做的是一个人手的模型,相对前面的茶杯模型来说这个有一些难度,所以它也是一个进阶实例。如图86所示是最终完成的手模型效果。


图86

  首先要创建出手掌的部分,做出一个box物体,进行适当细分,并塌陷成可编辑多边形(如图87所示)。


图87

  进入点子层级,对多边形进行外形的调整,使它接近手掌的形状,大家可以依照自己的手进行对照调节,得到类似图88所示的效果。


图88

  对要挤压出四个手指的面进行如图89所示的切分操作,使用cut命令就可以轻松完成,然后将点移到适当的位置。


图89

  下面我们手腕和手指部分进行挤压,在挤压手腕的时候,将挤压后最外面的那四个面删除,调整好五个手指的长度。效果如图90所示。


图90

  将编辑后的多边形进行一级细分,然后继续在点层级下进行调节,最后得到如图91所示的效果,大家可以灵活一些,比如在一些地方可以适当的切分出新的边。


图91


教程录入:admin    责任编辑:admin 
  • 上一篇教程:

  • 下一篇教程:
  • 【字体: 】【发表评论】【加入收藏】【告诉好友】【打印此文】【关闭窗口
     
     
     
     

    3DsMAX实例制作:三维玻璃灯泡

    3dmax在线教程--蝴蝶

    3ds max时尚水晶鞋

    精彩Flash制作风吹草动效果动画

    教程: 3DS Max-设计实例-三维虚拟…

    3dmax7.0教程--火焰特效

    绘画技巧:Flash绘制人头造型

    3ds max 室内设计---室内效果图
    免责声明!本站资料大部分来自于互联网,其版权归原作者或其他合法者所有.如内容涉及或侵犯了您的权益,请通知本人,我将尽快处理!.欢迎您的光临。
    辽ICP备07003958号
    无师自通,伴你一生-教程网