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教程: 3DS Max-基础教程-3DS MAX教程:复杂物体放样

可以用放样方式来构建的模型有很多,我们可以通过对路径和截面的分别调整、变形来实现。

2.5.1 变形修饰器的简介

Deformations(变形修饰器)是专门对放样物体进行修饰的修改器,当你选择一个放样物体后,在它的 Modify(修改)命令面板中可以找到Deformation卷展栏,如图2-43所示。


图2-43变形修饰器

Deformations中包括Scale(缩放)、Twist(倾斜)、Teeter(倒角)、Bevel(扭曲)、Fit(拟合)5种修饰器。

2.5.2 利用缩放进行放样

Scale(缩放修饰器)主要是对放样路径上的截面大小进行缩放,以获得同一造型的截面在路径的不同位置大小不同的特殊效果。可利用这一修饰创建花瓶、柱子等类似模型,下面我们将运用Scale放样一个花瓶造型。

1)在工具栏中点选Shape标签项,分别单击 Line(线)、 Circle(圆)的图标按钮,建立一条直线做为花瓶路径,一个圆环做为花瓶截面图形。

2)选择直线路径。

3)在工具栏中Compounds标签项,单击 Loft(放样)图标按钮。

4)在Loft的参数卷展栏中单击 按钮。

5)将鼠标移至视窗中,获取截面图形。

现在我们可以看到所放样出的物体造型是一个柱体,如图2-44所示。


图2-44放样物体造型

下面将利用Scale修饰器,将这个放样物体修饰为一个花瓶造型。

1)在 Modify(修改)命令面板中Deformation卷展栏中,单击Scale按钮。弹出Scale Deformation对话框,并将对话框中的变形曲线加入关键点调整为花瓶的外轮廓造型,如图2-45所示。


图2-45缩放变形对话框

参数说明: Make Symmeical:均衡
Display X Axis:显示X轴
Display Y Axis:显示Y轴
Display X Y Axis:显示XY轴
Move Conol Points:移动关键点
Scale Conol Opines:缩放关键点
Insert Conol Opines:插入关键点
Delete Conol Opines删除关键点
Reset复位变形曲线

注意:按下 按钮后单击变形曲线,可在曲线上插入关键点,选择 可对关键点进行调整,使用对话框中的图标工具可对变形曲线任意进行调整。以至修饰到造型满意为止。对交形曲线进行调整时视图中的被修饰物体也会发生相应的改变。

2)关闭对话框在Perspective视窗中观看修饰过的花瓶最终造型,如图2-46所示。


图2-46经过缩放修饰后的花瓶造型

2.5.3 利用倾斜进行放样

Twist(倾斜)修饰器主要是使放样物体的截面沿路径的所在轴旋转,以形成最终的扭曲造型。对放样物体进行Twist修饰可以创建出钻头、镙丝等扭曲的造型。

下面我们还将利用上一节放样出的原始造型,对它进行Twist(倾斜)修饰。创建出一个钻头造型。

1)选择放样物体。

2)在 Modify(修改)命令面板中Deformation卷展栏中,单击Twist按钮。并参照图2-47所示,来调整Twist Deformation对话框中的变形曲线。


图2-47倾斜变形对话框

打机现在可以在视察中看到放样物体的造型变化。最终形成造型如图2-48所示,是一个类似于钻头的造型。


图2-48经过倾斜修饰后的放样造型

2.5.4 利用导角进行放样

我们对原始的放样物体进行修饰。现在使用Teeter(导角)修饰器,将这一造型的局部压扁,使原始的柱体成为一个被压扁的铁管。

1)选择原始的放样物体。

2)在 Modify(修改)命令面板Deformation卷展栏中,单击Teeter按钮。在弹出的对话框中,对

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