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本文中我们用3DMAX做一个童话风格的座钟。这样的造型也可以用一些别的不同的方法做出来,不过重要的是从这个例子里面我们可以学到:用2D线条挤压造型、布尔运算碉刻造型、Latte旋转造型,和Array阵列功能等。
1:按下图1所示的按钮,在MAX的俯视图中拉出一个长方形的线条。将参数调节成:Length:200,Width:310,Corner Radius:20。到变动面板中加入Extrued,将Amount值设为120。我们看到视图中已经挤压出一个带有弧度的立方体。在MAX中起名很重要,不可偷懒漏过,将立方体起名为zhongdi(钟底的意思)。
2:在前视图中再创建一个立方体,将它取名为zhong。放在zhongdi的上面。
3:在前视图创建一个三角形做为钟顶,起名为zhongding。
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