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[组图]3dmax在线教程--蝴蝶 更多...
3dmax在线教程--蝴蝶
 6、单击“图形”按钮进入二维形体创建面板,使用“线”工具创建一条曲线作为蝴蝶的嘴部,由于制作的是飞行中的蝴蝶,故曲线贴于头腹下方即可,如图05所示。

  7、创建一个扁平长方形,单击“几何体”按钮后在下拉列表框中选择“复合对象”项,使用“放样”工具进行放样,选中嘴部路径后单击“获取图形”按钮,再选择截面的长方形轮廓,得到嘴部模型。进入修改命令面板,进入“图形”次物体层级进行编辑,使嘴部的根部稍微粗大一些。进入创建命令面板,创建一个“球体”作为复眼,使用“选择并非均匀缩放”工具进行拉伸变形,如图06所示。

3DMAX精彩实例设计两只花瓣上的美丽蝴蝶(2)
图05 进行拉伸变形


3DMAX精彩实例设计两只花瓣上的美丽蝴蝶(2)
图06 进行拉伸变形
 
  
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