欢迎大家光临【无师自通-教程网】您的到来是我们的荣幸。本站提供photoshop教程,ps教程,flash教程,cad教程,网页制作教程,excel教程,asp教程,vb教程,3d教程,c语言教程,html教程,coreldraw教程,dreamweaver教程,java教程,3dmax教程 等各种教程为主题的内容和服务,相信您会在这里找到您所需要的东东。无师自通伴您一生-谢谢您的光临!!
网站地图 设为首页
简繁切换 加入收藏
栏目待定 留言本站
您现在的位置: 无师自通-教程网 >> 多媒体动画 >> Flash教程 >> Flash技巧运用 >> 教程正文

  没有公告

教程: Flash教程-技巧运用-Flash5应用实战技巧(一)Frame Rate的对比 更多...
教程: Flash教程-技巧运用-Flash5应用实战技巧(一)Frame Rate的对比


Frame Rate的对比

Frame Rate就是一秒钟出现帧的速度,通常Flash是默认为12fps(帧)/s(秒),但是在应用过程中高帧与低帧在画面上的区别和应用价值呢?

下面看这2个例子的对比

这是在12fps/s下面flash文件的设置,得到的现实效果如下实例:

在30fps/s下面flash文件的设置,得到的现实效果如下实例:

可以明显看到12fps/s要比24fps/s来得有粘滞感,拖动起来不流畅。而30fps/s就相对来得流畅多了。这种方式主要运用在大场景动画制作过程中,特别是用在action要反复刷新调用的过程中。在国外的一些Flash商业片头中你所能体会的动感就是由于他们运用了高fps的作用。那么是不是越高越好呢?从理论上我个人认为是这样的。你可以自己去比较一下街机kof游戏系列(格斗之王)与street fight3(街头霸王)的对比,前者使用了30fps/s,而后者用了60fps/s,很明显后者就能够把许多细节表现的淋漓尽致,例如衣带飘飘,樱花飘落等等(具体感觉要你自己亲身玩了以后就能体会,不要跟我说人的肉眼只能区分30fps/s的极限,你自己去尝试就知道了。)。

但是对于实际上网络上面运用确不是这样了,因为fps越高,计算机刷新程度越高,系统的负担也越高,计算速度就会强迫变慢,也就不可能达到很高的fps数。所以个人认为30fps/s

是比较恰当的,当然,本人还没有做过极快快节奏的Flash片头,所以这里还是需要斟酌。



教程录入:admin    责任编辑:admin 
  • 上一篇教程:

  • 下一篇教程:
  • 【字体: 】【发表评论】【加入收藏】【告诉好友】【打印此文】【关闭窗口
     
     
     
     

    3DsMAX实例制作:三维玻璃灯泡

    3dmax在线教程--蝴蝶

    3ds max时尚水晶鞋

    精彩Flash制作风吹草动效果动画

    教程: 3DS Max-设计实例-三维虚拟…

    3dmax7.0教程--火焰特效

    绘画技巧:Flash绘制人头造型

    3ds max 室内设计---室内效果图
    免责声明!本站资料大部分来自于互联网,其版权归原作者或其他合法者所有.如内容涉及或侵犯了您的权益,请通知本人,我将尽快处理!.欢迎您的光临。
    辽ICP备07003958号
    无师自通,伴你一生-教程网