新建一个电影文件,我们在这个例子中,将新建个电影文件命名为“MTV-YG”,要记住哦,千万得一边制作,一边保存,否则您辛辛苦苦所做的东西,说没有就没有---血的教训呀!
双击图库里的WAV文件younger(或右键----->编辑),打开该文件的属性对话框(Sound Properties),如图5。在这个面板中,声音文件的属性,您都可以看到(如:路径、大小等等)。右边的安钮还允许您导入、测试等。最关键的是对话框下面的“转存设定(export setting)",这是能否压成mtv的关键。
在 “转存设定”中,有三种压缩形式供选择,分别是:“ADPCM”、“MP3”、Raw”。在此,分别对这三中形式的参数内容进行分析介绍。
“ADPCM”:如图6
a、 在“预先处理程序(Preprocessing)”中,您可以选择是否将立体声的音乐文件在输出的时候转化为单声道。如果您处理的音乐文件是双声道的立体声的文件,您设置了该项,在该文件输出的时候,他的体积将会减少一半(因为另一个声道已经被删掉啦),但音乐的质量会声道影响;如果您的音乐文件是单声道的文件,该项就没起到实际的作用。在我们的制作过程中,最好是将一些文件大的声音文件设置为单声道,一减少文件的容量。
b、在“范例速度(Sample Rate)”选项中,有5khz、11khz、22khz和44khz四项供选择。该项是设置您引用的声音文件在输出的时候的采样率,该数字越大声音的质量就越高,但是所占用的文件也就越大。您导入的每一个声音文件都有一个采样率指标,您是可以编辑它的,在这个框里,您可以选择比较小的采样率,这样在输出的时候就可以得到较小的文件(它的文件的大小与采样率成正比),我们一般选择22khz,它供选择的最小是11khz,最大是44khz(CD质量)。
c、“ADPCM位(ADPCM Bits)”选项中有2bit、3bit、4bit、以及5bit供选择。这里是设置声音文件在输出时候的位数。也是位数越高,质量越好,文件也越大。一般的声音文件是8bit或是16bit。在这里只有四种供选择。
“MP3”:如图7
“MP3”在这三种压缩形式中,以MP3的压缩功能最强大,而且质量也是非常令人满意的。这样,我们在“压缩”选项中,选择“MP3”。
a、在“预先处理程序(Preprocessing)”中,选择将立体声的音乐文件在输出的时候转化为单声道或是其它的。如果您处理的音乐文件是双声道的立体声的文件,您设置了该项,在该文件输出的时候,他的体积将会减少一半(因为另一个声道已经被删掉啦),但音乐的质量会声道影响;如果您的音乐文件是单声道的文件,该项就没起到实际的作用。在我们的制作过程中,最好是将一些文件大的声音文件设置为单声道,一减少文件的容量。
b、在“位速率(Bit Rate)”中,有8kbps到160kbps供选择如(图016)。设置该音乐文件在输出的时候的压缩数据采集率。在这里,数目越大,文件包含的信息越大,文件的质量也就越高,但是该文件占用的体积也就越大。
c、 在“品质(Quality)”中,有三项“快速(fast)”、“中等(medium)”、“最嘉(best)”供选择。设置声音文件在输出后的播放速度,无论选择哪一个,都对文件的大小不产生影响。
“Raw”:如图8
a、 在“预先处理程序(Preprocessing)”中,是否将立体声的音乐文件在输出的时候转化为单声道。
b、在“范例速度(Sample Rate)”选项中,有5khz、11khz、22khz和44khz四项供选择。该项是设置您引用的声音文件在输出的时候的采样率,该数字越大声音的质量就越高,但是所占用的文件也就越大。
c、“ADPCM位(ADPCM Bits)”选项中有2bit、3bit、4bit、以及5bit供选择。这里是设置声音文件在输出时候的位数。也是位数越高,质量越好,文件也越大。一般的声音文件是8bit或是16bit。在这里只有四种供选择。
在我们这个例子中,我们选择MP3输出。而且在Flash5中,要做MTV,也必须选择这个。在上面的属性面板中,mp3”、“20kbps”、“快速”,这样输出后的效果非常令人满意,如图8、9、10。
呵呵,到这里,音乐的压缩就完成了。
2.2 设置音乐效果
关闭音乐属性面板,回到舞台中。我们要将音乐文件应用到flash电影中了。这时候,我们刚才新建个那个电影文件还是一片空白。我们将它仅有的一个layer1改名为“音乐”,我们要在这一个layer中应用我们的声音文件。
点击第1帧,这里作为我们MTV音乐的开始。当然,您也可以选择一个其它的开始的帧,不过在第1帧开始,方便我们操作和计算。
点选layer“音乐”的第1帧,然后激活“sound”面板,在“sound”栏中可看到该flash文件中的所有声音文件,点击下三角型,选择younger.wav,如图11。就这样,您的音乐便被应用到了flash上了。
在这个sound面板中,所涉及的要点也比较多,下面分别来介绍一下。
Effect(效果):如图12
在Effect下,有六种效果可供选择。
None:选择这一项,在声音效果中,将不使用任何的效果;如果在已经应用效果的声音文件中点选此项,将消除已经应用的效果。
Fade left to right/fade right to left:将声音从一个声道转到另一个声道。
Left channel/right channel:只在左声道或是右声道播放。
Fade In:通常是增加一个声音在其持续时间内的振幅。
Fade out:通常是减少一个声音在其持续时间内的振幅。
Custom:允许我们用Edit Envelop 创建自己的In和Out Sound选项。
在Effect(效果)下面,就是sync(同步)选项了如图13,在Flash做MTV中,sync(同步)虽然很简单,但是非常关键,如果在这里没有设置好,当然,不能同步罗!!