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妹胱龅ノ弧?
“声音的大小”:最后一项是是声音文件的大小,体积越大、文件越大。传输的时间也就越久。
好啦,介绍完音乐,下面我们来将歌词与歌曲设置成同步。
3. 歌词与歌曲同步
歌词与歌曲同步问题在Flash的MTV中,也是一个比较棘手的问题。有些闪客为了避免这个麻烦,干脆不在他做的MTV中设置歌词,呵呵,有点美中不足----MTV嘛,就要个歌词的。
在上一个步骤中,完成了对声音的设置后,我们回到场景中。
在场景中的时间轴中,您可以看到,这时layer“音乐”中,出现声音文件的波形图,如图17。
强烈建议:在这个图层(layer“音乐”)中,最好放置贯穿整个mtv的播放过程的图片(比如背景,如果没有,就把这一图层放在最下一层,并在此图层上画个不显眼的东东,让它贯穿整个MTV),这样,mtv中声音的播放便会更好地和动画的播放一致啦。当然,这只是本人个人的一点想法,希望朋友们只当作建议:)
在时间轴的下面,您可以看到几个时间轴的信息,如图18。“A出”是当前帧的位置:“B”处是当前动画播放的速度:“C”处为当前帧 所处的时间。
3.1 MTV的长度
我们先设置好整个MTV的长度。
先弄清楚您的音乐有多长,我们这个例子中,声音文件是180.7s(3分钟)。在我们一般的flash作品中,都将动画的播放速度设置为“12.0fps”(每秒12帧),如图18的“B”处。那么,我们很容易就找到播放完整个歌曲所需要的帧数:12.0*180.7=2169,图18正是例子中歌曲最后的一帧,“A”处就是整个的帧数。
找到这个数据,那么我们可以在第2169帧之后添加一个帧,将我们的动画的长度增加到那里。
3.2 设置歌词
当您在步骤2中正确设置好音乐后,您会发现一个很有趣而又很实用的现象,这也是我们设置好歌词的一个关键。
当您在场景的主时间轴中的MTV歌曲所在的帧的范围内按下“Enter(回车)”键后,歌曲会播放起来,无论您在哪个时间段按下“Enter”,它都会在那个时间点开始播放。这是因为您设置了“Stream”后的效果,要是您设置了其它的,当您按下回车的时候,无论在那个时间点,它都会从歌曲的开头开始播放的。下面要介绍的设置歌词的第一个方法,就是用了这个特性。
设置歌词的方法一:
其实这是一个笨笨的方法,方法就是听、、、校对、、再听、、、再校对、、、、
既然上面说,只要按下“Enter”,歌曲就播放,那您就按下来听罗。在听的时候,记下每句歌词开始和结束的点的帧。如果您忙不过来,可以随时按下“Esc”键,使播放暂时停止待完成记录后,再按下“Enter”继续播放、、、、
呵呵,这方法笨吧,没办法呀!!!不过别小看它,虽然繁琐点,但是操作很简单的。只要您多听几次,多校对几次,肯定做得很精确得。
设置歌词的方法二:
用这个方法,就要借助于一个小软件了。 那么请看下一页吧。
设置歌词的方法二:
在此,我推荐使用LyricsMate Lyrics Editor这个歌词编辑软件(http://www.lotof.com/lyrics),它是个配合WINAMP的歌词显示软件,它佩带有歌词编辑软件,我们可以利用它轻松找到歌词的出没的具体时间。打开LyricsMate Lyrics Editor,界面如图19。
操作非常简便,并附带有快捷键。先把歌词打进白色区域,没句一行,两行之间空出一行(空出的行记录该句的结束时间)。《晚霞中的红蜻蜓》的全部歌词打进如图20。
设置歌词的方法二:
由于它是配合WINAMP的,要先打开WINAMP,找到歌曲, 并播放,把光标放到歌词的句前,在它出现的时候,选择“标签”的“添加时间标签”(或按F5),如图21。
这样该软件就会在那里添上该句的时间,你添一句后,光标自动条到下一行,在该句结束的时候再按一下,该句的开始和结束时间便出来啦!!《晚》最后的歌词时间的安排,如图22。
注意:由于歌词编辑器只能精确到秒,而flash却要精确到0.1秒,所以您最初的歌词的开始和结束的时间与实际有一点误差,在弄完后,可以随时,随出在时间轴上按下“回车enter”来矫正,非常方便、容易。
3.3 添加歌词
在上面的步骤中,我们找到了各段歌词开始和结束的时间点,这样我们就可以添加歌词了。
添加一个layer,给它命名为“歌词”。根据取得的各段歌词开始和结束的时间点所在的帧的数据,我们在每段歌词的开始和结束的帧中都添加一个关键帧。然后回到歌词开始时间的那个关键帧,激活“Frmae”面板,在label中将歌词填入。比如,我们这个MTV的第一个歌词“晚 霞 中 的 红 蜻 蜓”是从第335帧开始的。于是我们点选layer“歌词”中的第335帧,然后在“Frmae”面板中的label中填入“晚 霞 中 的 红 蜻 蜓”,如图23。
这时候,您可以看到时间轴中的layer“歌词”中,出现了该段歌词的注释,如图24。
到此,flash的mtv中音乐的处理便告一个段落,如果您要弄的是一个内容丰富的mtv(而不是就那么几张图片非来非去),各图片以及场景的连贯也需要花一点力气。我们将在下面的步骤中,介绍如何做图,特别是矢量图。
4.1 使用位图
这种方法是初期的MTV所用的做法。
如果用这中方法,那您在制作动画之前,必须要准备好位图了。当然,这些位图可以是在图库或什么地方找来的,也可以是自己在图形处理软件中制作来的。但有一点必须要注意,所有的图片,必须要和您的歌曲的意境一致,否则您的动画将不伦不类。
图片的设置也很简单。就是依照歌曲的内容,然后将图片制作成动画,以配合歌曲的意境。所用的技术也很简单,大多是用Motion或是做个颜色的渐变。
那时候也有文字的动作,但大多是比较简单的,复杂的也不过就是“风吹效果”等等。是这样的啦,那时没有象swish这样的辅助软件呀,要弄文字特效,很繁琐的。
使用位图,虽然可以达到一些很特别的效果,但我认为不是一个好方法。首先是位图太大,用它制作的文件大多都是体积很大的,不适合在网络上传播。而且也违背了Flash的意愿,Flash的一个最实用的功能就是矢量作图功能。贪图方便而大量采用位图而抛弃了Flash最拿手的矢量图功能,真是得不赔失呀。
也正是因为这样,在最近的MTV作品中,位图都大多被抛弃了----一个很好的趁势。
4.2 手工绘图
这恐怕是最高难度的挑战了,是对你美工技术的一个很严峻的挑战。如果没有扎实的美工基础,要想用手工绘整一个MTV的图象,谈何容易呀。
但也是这样,才会产生强者、才会出现英雄。一个很好的例子,就是号称“天下第一闪客”的老蒋了。我相信看过老蒋的《新长征路上的摇滚》的闪客都有一个很深刻的体会,美工太出色了,和意境配合的太好了!!!
通常,要得到真实的矢量图象,在Flash中画是不行是---虽然Flash5的作图功能得到加强,我们必须借助一些专业的矢量作图工具。比如Firework、CorelDraw 、Adobe Illustrator 等等。通常,如果您对以上的软件操作熟练,一定能弄出个象样的东西出来的,哈哈。
如何画,呵呵,说过了,您要用这个方法来制作MTV的动画,您必须是对Flash以及其它作图软件有了相当的了解,而且要有扎实的没工基础。如果您是个新手,我劝您还是挑一个容易操作的来弄吧,呵呵。
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