|
: 宋体">下面是音乐的导入
打开flash4,在新建立的文件里,选择“文件”(file)---->导入(import) ,在对话框里,找到歌曲文件,点击“确定”如(图)打开“窗口(window)”---->"图库library",如(图) ,就可以看到声音文件啦!!如(图) 的“younger。
双击图库里的WAV文件younger(或右键----->编辑),打开该文件的属性对话框,如(图)
在这个对话框里显示的是WAV文件younger的数据信息(如:路径、大小等等)右边的安钮还允许您导入、测试等。最关键的是对话框下面的“转存设定(export setting)",这是能否压成mtv的关键,也是flash4较flash3先进的体现!在 “转存设定”中,有三种压缩形式供选择,分别是:“ADPCM”、“MP3”、Raw”。
“MP3”在这三种压缩形式中,以MP3的压缩功能最强大,而且质量也是非常令人满意的。这样,我们在“压缩”选项中,选择“MP3”,如(图)
(1在“预先处理程序(Preprocessing)”中,您可以选择是否将立体声的音乐文件在输出的时候转化为单声道。如果您处理的音乐文件是双声道的立体声的文件,您设置了该项,在该文件输出的时候,他的体积将会减少一半(因为另一个声道已经被删掉啦),但音乐的质量会声道影响;如果您的音乐文件是单声道的文件,该项就没起到实际的作用。在我们的制作过程中,最好是将一些文件大的声音文件设置为单声道,一减少文件的容量。
(2)在“位速率(Bit Rate)”中,有8kbps到160kbps供选择如(图) 。设置该音乐文件在输出的时候的压缩数据采集率。在这里,数目越大,文件包含的信息越大,文件的质量也就越高,但是该文件占用的体积也就越大。 (3)在“品质(Quality)”中,有三项“快速(fast)”、“中等(medium)”、“最嘉(best)”供选择。设置声音文件在输出后的播放速度,无论选择哪一个,都对文件的大小不产生影响。 “Raw”的设置项的功能基本与“ADPCM”项类似。 如(图) “A处”“B处”为结果声音文件的数据和与原来文件的比较
上一页 [1] [2] [3] [4] [5] [6] 下一页
|