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贪食蛇是大家比较熟悉的小游戏,这里我们用Flash来制作一个有趣的贪食蛇游戏,界面比较简单,主要是和大家讨论一下制作的思路。文章末尾照例提供fla源文件下载供大家参考。
游戏介绍
贪食蛇的玩法很简单,用键盘上的方向键控制贪食蛇的运动方向,游戏的目的是控制贪食蛇吃掉更多的食品,但是不能碰到四周的墙壁,也不能让贪食蛇的首和尾相接,否则游戏失败,每吃到一个食物可以得九分,游戏界面如下:
那红色的一长串方块就是你控制的贪食蛇,闪烁的单个方块是食物,吃的时候要小心,不要碰到墙。下面我们就开始具体的制作过程。
首先我们来看看整个flash文件的元件结构图,这对你理解整个制作思路很有帮助。
 图1
影片建立
打开我们的flash,新建一个影片,选取modify/document菜单命令打开document properties面板,如图2所示设置影片相关属性。
 图2
基本游戏元素的制作
影片属性设置好后,接下来我们来制作游戏中需要用到的一些素材和对象。
1. 选取insert--.>new symbol菜单命令,新建一个movie clip类型的组件,并给其命名为snake,如图3所示:
图3
2.在snake组件的编辑区中,我们使用矩形工具画一个正方形,填充红色,这个正方形会作为我们游戏中的贪食蛇出现,颜色也可以根据自己的喜好选定,如图4所示:
 图4
3.再此选取insert--.>new symbol菜单命令,还是新建一个movie clip类型的组件,并给其命名为food。这个组件在游戏中会作为贪食蛇的食物而出现,下面我们把food做成闪烁的效果。
4.在组件food的编辑区中,还是选择矩形工具,画一个和刚才snake组件中一样大的正方形,不过填充的颜色最好不一样,以便区分,这里我们给食品填充为蓝色,如图5所示:
图5
5.在组件food的图层layer1的第10帧插入一个关键帧,将此帧中的矩形填充为绿色,然后在第1到第10帧之间的任意处点击鼠标右键,选择create motion tween命令,建立一个运动过渡,这样就达到了食品一闪一闪的效果,如图6所示:
图6
6.接下来我们还需要制作两个按钮,一个作为游戏开始的进入按钮,一个作为游戏结束的按钮,这两个按钮在flash游戏制作中是经常被用到的,按钮的样式和风格可以自己发挥,本例中的两个按钮分别如图7和图8所示:
图7 图8
7.游戏的准备工作就完成了,接下来我们就可以用上面做好的元素和action,来制作游戏中最关键的部分了。 Action代码控制
这一步是整个游戏制作中最最关键的阶段,游戏的主要控制部分都在这里实现。
1.选取insert--.>new symbol菜单命令,
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