|
●预览成品:有五对未知的数,它们跟数字六有一定的关系,如您能判断全对,那么您赢了,如有一对以上判断错误,则您输了。
下载源程序
●逐步说明: 1)建立程序如图所示。在图层background的第1帧放有“边框”、“判断大小按钮(btn_arrow)”、“文本框背景(txtback)”。

2)在图层background的第六帧处插入一关键帧,并在该帧中添加“YOU WIN”字样,表示您判断全对。

在第七帧处插入一关键帧,并删除“YOU WIN”字样,添加“YOU LOSE”字样,表示您判断错了。

在图层text field中放的是五个文本框(text field),分别排列于五个文本框背底(txtback)之上,并从左到右依次设置变量名为“a1”、“a2”、“a3”、“a4”、“a5”。

在图层object中的1到5帧分别放的是指向a1、a2、a3、a4、a5的五个箭头(point),箭头的指向告诉浏览者应判断哪个位置的数字。

在图层quit and again的第1帧中放的是退出按钮(quit),

在第五帧放的是退出和重玩按钮(quit和again)。

在图层intialize中没有放任何东西,只是在第1帧设置了一些变量。用鼠标双击第1帧,我们即可看到在该帧中设置了a1、a2、a3、a4、a5的初始值为“?”,i的初始值为“0”。

3)用鼠标右键点击位于工作区左边的“>”按钮,在弹出的菜单中选择“Properties”项,即进入该按钮属性设置对话框,切换到“Action”选项卡。

On (Press) Set Variable: "number" = Random (13) 1 Set Variable
[1] [2] 下一页
|